 |
 |
Навигация: |
 |
|
 |
Пользователи |
 |
 Добро пожаловать, Guest
Зарегистрированно:
 | В этом месяце: | 1 |
 | Всего: | 1580 |
|
|
|
|
|
|
|
Сайту требуются люди для наполнения файлового архива! Пишите на admin@gameengines.ru, либо воспользуйтесь обратной связью.
|
|
|
Искусственный интелектСтатьи
|
|
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 04.02.2008 Прочитано: 4137 | | |
|
| Хотя поиск пути не тривиальная задача, существует несколько хороших, надежных алгоритмов, которые заслуживают большей известности в сообществе разработчиков. |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1478 | | |
|
| Построение крaтчaйшего мaршрутa. |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1777 | | |
|
| В этой статье, я буду обсуждать хороший, универсальный алгоритм хеширования, а затем проведу анализ, как хеширование может быть сделано более эффективным. В заключение, я буду исследовать удивительный эффект аппаратных усовершенствований хеширования - в частности разницу между производительностью ЦПУ и латентностью памяти. |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1259 | | |
|
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1390 | | |
|
| Как написать алгоритм A* с помощью GSL? |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1525 | | |
|
| Имеется следующая задача – на двумерной карте с препятствиями проложить путь из точки А в точку Б. Карта задана в виде двумерного массива с двумя типами клеток – проходимыми и непроходимыми. |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1336 | | |
|
| Hа мой взгляд, интеллект компьютера в real-time стратегиях должен состоять из четырёх уровней, описанных ниже: |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1285 | | |
|
| Некоторые аспекты построения агентных систем. |
|
|
|
|
| Подробнее Разместил: Дата: 03.02.2008 Прочитано: 1832 | | |
|
| Перевод статьи John Christian Lonningdal - Smart unit navigation |
|
|
|
|
|
 |
Система проектов: |
 |
|
 |
Статистика GE: |
 |
|
 |
Сообщить о ошибке: |
 |
 (либо нажмите на это сообщение и опишите ошибку своими словами) |
|
|
|
|
|
|